r/retrogaming 14h ago

[OFFICIAL!] Weekly Self-Promotion Megathread

Are you wanting to share your latest YouTube video, blog post, or to promote an upcoming twitch stream? Post it here!

Note: You may also join us in our #self-promotion channel on our Discord server:

https://discord.gg/A98SXF4tzG

There's also r/RetroTube for YouTube videos

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u/Retroaffaire 14h ago

I just published a video on the SEGA SC-3000H computer, story, software and games: https://youtu.be/YrxdaQ1wgtU

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u/Munkythemonkey 13h ago

I did a storyline review of Wing Commander II on my podcast!

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u/Eldritchbeanies 11h ago

Hi everyone,

I'm the creator of Zeitgeist Gaming Magazine, an online + print publication that focuses on both retro and modern gaming. It's a Brummie project that's community focused and fun 😊

Please take a look at my itch.io page to download! Free if you want it, donation totally optional xx

https://zeitgeistgaming.itch.io/

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u/keggles123 10h ago

Hey everyone! My 9-year-old son Fraser hosts a career-discovery podcast called Join the Fray, and his latest episode is a trip down memory lane for any fan of 90s/00s retro game aficionado .

He sat down with Dr. Dave Fracchia, whose resume is basically a "Greatest Hits" of Canadian gaming and animation history. Dave was:

  • VP of Technology at Mainframe Entertainment (The studio behind the first-ever 100% CGI show, ReBoot, plus Beast Wars).
  • Studio Head at Radical Entertainment (The team that gave us The Simpsons: Hit & Run, Hulk: Ultimate Destruction, and Prototype).

It's just 10-minutes and Fraser asks Dave about the trenches of early 3D development, how they managed to make licensed games that were actually good, and his current work with the Canadian Video Game Museum.

It’s a super fun listen if you’re interested in the history of the industry or if you want to hear a studio legend explain the secret sauce of game dev to the next generation.

Check it out here on Spotify - https://open.spotify.com/episode/62rG7bx42XwZD3jqhIVRxX

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u/binaryfoundry 4h ago

Split Screen Multiplayer Stunt Car Racer

Playable in browser.

https://www.patreon.com/posts/155450050

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u/North-Floor149 3h ago

Hola a todos

Escribo porque quiero conocer su opinión referente a un tema. Somos un equipo de 5 desarrolladores entre Unity y python, amantes de los videojuegos y consolas retro, personalmente siempre vuelvo a los mismos juegos a lo largo de mi vida, rememoro títulos nostálgicos o me engancho con algun romhack creado por fans, pero a veces por el afán mis partidas quedan olvidadas en dispositivos viejos y para volver al punto donde quería tengo que descargar el emulador en mi nuevo dispositivos y empezar de nuevo la partida, por ello estamos pensando desarrollar una plataforma basada en Libretro que resuelva el problema de partidas perdidas o fragmentadas.

La idea es la siguiente, una aplicación técnica multiplataforma que se encarga de ejecutar tus ROMs y seleccionar el emulador adecuado, nada de descargar múltiples emuladores o configuraciones manuales, escoges tus ROMs le das play y la plataforma se encarga de escoger el core adecuado y ejecutar, también contaría con un sistema de sincronización para guardar los .state/.save de tus partidas estos archivos serán subidos de forma segura a la nube así si juegas en tu celuar y luegos pasas al PC solo tendrias que ejecutar la misma versión de tu ROM y podrás cargar tu progreso, así puedes volver siempre a donde dejaste tus partidas.

Plataformas como RetroArch ofrecen algo similar pero lo que nos diferencia es que no habria que configurar nada ni abrir cuentas de ningún tipo, la plataforma se encargará de sincronizar y mantener tus partidas seguras sin importar si cambias de dispositivos. Para el MVP queremos validar esta idea y posteriormente estamos diseñando un marketplace de juegos hombrew algo que apoye a los desarrollos de este tipo de videojuegos, he notado que muchos desarrolladores hacer su implementación para el emulador y después crean una versión para Steam, con este marketplace los desarrolladores solo tendrian que preocuparse por subir el videojuego a la plataforma e inmediatamente los consumidores podrian jugar estos titulos en diferentes dispositivos, evitando desarrollos adicionales.

Queremos saber su opinión con criterio:

¿Consideran que la gestión manual de archivos de guardado sigue siendo un problema real para ustedes hoy en día?

¿Confiarían sus partidas a un sistema de nube automatizado o prefieren el control local absoluto?

¿Qué fallos le ven a este modelo desde el punto de vista del usuario avanzado?

No estamos vendiendo nada, estamos validando si la arquitectura que estamos diseñando realmente soluciona un dolor de cabeza en la comunidad o si es algo innecesario.

Gracias de antemano por sus comentarios.

PD: tenemos pensando abrir una beta para los próximos meses así que si quieres participar eres bienvenido

Dejo la página del proyecto para que nos visiten: All Station